Ma carte graphique → quelle upgrade est intéressante ?
Tu ne connais pas le modèle exact de ta carte graphique ? Voici comment le trouver. Ou parcours toutes les cartes graphiques.
🟢 Pas besoin de changer de carte mère : une carte graphique se branche sur n'importe quel port PCIe x16.
Pas encore choisi ? Voici les meilleurs rapports puissance / prix parmi les cartes vendues neuves :
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Quelle carte graphique pour ton écran ?
Plus l'écran a de pixels, plus la carte graphique doit être puissante. Nos repères sont les cartes que les éditeurs de jeux exigeants (Cyberpunk 2077, Battlefield 6, S.T.A.L.K.E.R. 2…) conseillent pour jouer en réglages élevés à 60 FPS. Avec le DLSS, le FSR ou le XeSS, une carte un cran en dessous peut suffire.
| Écran | Il faut au moins | Cartes vendues neuves |
|---|---|---|
| 1080p | une GeForce RTX 2060 SUPER ou une Radeon RX 5700 XT | RTX 3060 12 Go, RTX 5050, Arc B570, Arc B580, RTX 5060, RX 9060 XT 16 Go, RX 9060 XT 8 Go, RTX 5060 Ti 16 Go, RTX 5060 Ti 8 Go |
| 1440p | une GeForce RTX 4070 ou une Radeon RX 7800 XT | RX 9070 GRE, RTX 5070, RX 9070, RX 9070 XT, RTX 5070 Ti |
| 4K | une GeForce RTX 4080 ou une Radeon RX 7900 XTX | RTX 5080, RTX 5090 |
DLSS 2, 3, 4 : ce que change la version
Le DLSS est la technique de NVIDIA pour gagner des images par seconde grâce à l'intelligence artificielle. Il demande des cœurs dédiés que seules les cartes RTX possèdent. Les nouvelles versions de la mise à l'échelle profitent à toutes les RTX ; ce que le numéro change, c'est la génération d'images.
| Version | Cartes | Ce qu'elle apporte |
|---|---|---|
| DLSS 2 | RTX 20 et 30 | Super Resolution : l'image est calculée en plus petit, puis agrandie par IA. |
| DLSS 3 | RTX 40 | + Frame Generation : une image inventée entre deux images calculées. |
| DLSS 4 | RTX 50 | + Multi Frame Generation : jusqu'à trois images inventées pour une image calculée. |
Et chez AMD : le FSR
Le FSR est l'équivalent d'AMD. Jusqu'au FSR 3, il ne demande aucun matériel dédié : il fonctionne sur toutes les cartes, GeForce comprises, mais avec une image moins fine que le DLSS. Le FSR 4, lui, passe par l'intelligence artificielle, comme le DLSS, et n'est proposé que sur les Radeon récentes.
| Version | Cartes | Ce qu'elle apporte |
|---|---|---|
| FSR 3 | Toutes les cartes | Mise à l'échelle et génération d'images sans IA : plus d'images par seconde, avec une image plus floue. |
| FSR 4 | RX 7000 (depuis juin 2026) | Mise à l'échelle par IA : une image bien plus nette qu'avec le FSR 3. |
| FSR 4 | RX 9000 | + Frame Generation par IA : une image inventée entre deux images calculées. |
Les RX 5000 et RX 6000 n'ont pas le FSR 4 (AMD l'a annoncé pour les RX 6000 début 2027), mais gardent le FSR 3. Le DLSS est proposé dans plus de jeux que le FSR 4 : en changeant de marque, vérifie que tes jeux gèrent celui de ta future carte.
Et chez Intel : le XeSS
Le XeSS est l'équivalent d'Intel, sur ses cartes Arc : mise à l'échelle par intelligence artificielle, puis génération d'images. Depuis le XeSS 3 (février 2026), toutes les Arc, séries A et B, peuvent inventer jusqu'à trois images pour une image calculée, comme le DLSS 4. Il est proposé dans moins de jeux que le DLSS et le FSR.
⚙️ Une carte Arc a deux exigences de plus qu'une GeForce ou une Radeon : l'option Resizable BAR activée dans le BIOS (Intel demande au moins un Core de 10ᵉ génération ou un Ryzen 3000), et un processeur assez récent. Avant un Ryzen 5000 ou un Core de 12ᵉ génération, elle perd plus de puissance que les autres. Vérifie les upgrades de ton processeur.
La génération d'images rend l'affichage plus fluide, pas le jeu plus réactif : elle sert à passer de 60 à 120 images par seconde, pas à rattraper un jeu qui tourne à 30. C'est pourquoi le gain de puissance affiché ici ne la compte pas.