Upgrade NVIDIA GeForce RTX 5050 : quelle carte graphique choisir ?
Tu veux remplacer ta carte NVIDIA GeForce RTX 5050 ? Voici les cartes graphiques qui t'apportent au moins +25 % en jeu, classées par rapport performance/prix, avec ce qu'elles changent en plus : mémoire vidéo, DLSS, FSR ou XeSS, ray tracing, alimentation.
Meilleures upgrades
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Toutes les cartes plus puissantes
| Modèle | Gain en jeu | Écran conseillé | Mémoire vidéo | DLSS / FSR / XeSS | Consommation |
|---|---|---|---|---|---|
| NVIDIA GeForce RTX 5090 | ⚡ +398% | 4K | 32 Go GDDR7 | DLSS 4 · Multi Frame Generation ×4 | 575 W (alim. 1000 W) |
| NVIDIA GeForce RTX 4090 Occasion | ⚡ +292% | 4K | 24 Go GDDR6X | DLSS 3 · Frame Generation | 450 W (alim. 850 W) |
| 🥉 NVIDIA GeForce RTX 5080 | ⚡ +203% | 4K | 16 Go GDDR7 | DLSS 4 · Multi Frame Generation ×4 | 360 W (alim. 850 W) |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Occasion | ⚡ +177% | 4K | 16 Go GDDR6X | DLSS 3 · Frame Generation | 320 W (alim. 750 W) |
| NVIDIA GeForce RTX 4080 Occasion | ⚡ +164% | 4K | 16 Go GDDR6X | DLSS 3 · Frame Generation | 320 W (alim. 750 W) |
| AMD Radeon RX 7900 XTX Occasion | ⚡ +163% | 4K | 24 Go GDDR6 | FSR 4 · mise à l'échelle par IA | 355 W (alim. 800 W) |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti | ⚡ +155% | 1440p | 16 Go GDDR7 | DLSS 4 · Multi Frame Generation ×4 | 300 W (alim. 750 W) |
| AMD Radeon RX 9070 XT | ⚡ +151% | 1440p | 16 Go GDDR6 | FSR 4 · Frame Generation | 304 W (alim. 750 W) |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER Occasion | ⚡ +145% | 1440p | 16 Go GDDR6X | DLSS 3 · Frame Generation | 285 W (alim. 700 W) |
| AMD Radeon RX 7900 XT Occasion | ⚡ +128% | 1440p | 20 Go GDDR6 | FSR 4 · mise à l'échelle par IA | 315 W (alim. 750 W) |
| NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti Occasion | ⚡ +127% | 1440p | 24 Go GDDR6X | DLSS 2 · Super Resolution | 450 W (alim. 850 W) |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Occasion | ⚡ +121% | 1440p | 12 Go GDDR6X | DLSS 3 · Frame Generation | 285 W (alim. 700 W) |
| NVIDIA GeForce RTX 3090 Occasion | ⚡ +108% | 1440p | 24 Go GDDR6X | DLSS 2 · Super Resolution | 350 W (alim. 750 W) |
| AMD Radeon RX 9070 | ⚡ +107% | 1440p | 16 Go GDDR6 | FSR 4 · Frame Generation | 220 W (alim. 650 W) |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Occasion | ⚡ +104% | 1440p | 12 Go GDDR6X | DLSS 3 · Frame Generation | 220 W (alim. 650 W) |
| AMD Radeon RX 7900 GRE Occasion | ⚡ +102% | 1440p | 16 Go GDDR6 | FSR 4 · mise à l'échelle par IA | 260 W (alim. 700 W) |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Occasion | ⚡ +102% | 1440p | 12 Go GDDR6X | DLSS 2 · Super Resolution | 350 W (alim. 750 W) |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 | ⚡ +94% | 1440p | 12 Go GDDR7 | DLSS 4 · Multi Frame Generation ×4 | 250 W (alim. 650 W) |
| AMD Radeon RX 6950 XT Occasion | ⚡ +91% | 1440p | 16 Go GDDR6 | Pas de FSR 4 | 335 W (alim. 850 W) |
| 🥇 AMD Radeon RX 9070 GRE | ⚡ +89% | 1440p | 12 Go GDDR6 | FSR 4 · Frame Generation | 220 W (alim. 650 W) |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 12 Go Occasion | ⚡ +88% | 1440p | 12 Go GDDR6X | DLSS 2 · Super Resolution | 350 W (alim. 750 W) |
| AMD Radeon RX 6900 XT Occasion | ⚡ +84% | 1440p | 16 Go GDDR6 | Pas de FSR 4 | 300 W (alim. 850 W) |
| NVIDIA GeForce RTX 3080 10 Go Occasion | ⚡ +80% | 1440p | 10 Go GDDR6X | DLSS 2 · Super Resolution | 320 W (alim. 750 W) |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Occasion | ⚡ +79% | 1440p | 12 Go GDDR6X | DLSS 3 · Frame Generation | 200 W (alim. 650 W) |
| AMD Radeon RX 7800 XT Occasion | ⚡ +78% | 1440p | 16 Go GDDR6 | FSR 4 · mise à l'échelle par IA | 263 W (alim. 700 W) |
| AMD Radeon RX 6800 XT Occasion | ⚡ +72% | 1080p | 16 Go GDDR6 | Pas de FSR 4 | 300 W (alim. 750 W) |
| AMD Radeon RX 7700 XT Occasion | ⚡ +62% | 1080p | 12 Go GDDR6 | FSR 4 · mise à l'échelle par IA | 245 W (alim. 700 W) |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16 Go | ⚡ +54% | 1080p | 16 Go GDDR7 | DLSS 4 · Multi Frame Generation ×4 | 180 W (alim. 600 W) |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 8 Go | ⚡ +54% | 1080p | 8 Go GDDR7 | DLSS 4 · Multi Frame Generation ×4 | 180 W (alim. 600 W) |
| AMD Radeon RX 9060 XT 16 Go | ⚡ +49% | 1080p | 16 Go GDDR6 | FSR 4 · Frame Generation | 160 W (alim. 450 W) |
| 🥈 AMD Radeon RX 9060 XT 8 Go | ⚡ +49% | 1080p | 8 Go GDDR6 | FSR 4 · Frame Generation | 150 W (alim. 450 W) |
| AMD Radeon RX 6800 Occasion | ⚡ +46% | 1080p | 16 Go GDDR6 | Pas de FSR 4 | 250 W (alim. 650 W) |
| NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Occasion | ⚡ +45% | 1080p | 11 Go GDDR6 | DLSS 2 · Super Resolution | 250 W (alim. 650 W) |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Occasion | ⚡ +42% | 1080p | 8 Go GDDR6X | DLSS 2 · Super Resolution | 290 W (alim. 750 W) |
| NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 Go Occasion | ⚡ +38% | 1080p | 16 Go GDDR6 | DLSS 3 · Frame Generation | 165 W (alim. 550 W) |
| NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 Go Occasion | ⚡ +38% | 1080p | 8 Go GDDR6 | DLSS 3 · Frame Generation | 160 W (alim. 550 W) |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 | ⚡ +34% | 1080p | 8 Go GDDR7 | DLSS 4 · Multi Frame Generation ×4 | 145 W (alim. 550 W) |
| NVIDIA GeForce RTX 3070 Occasion | ⚡ +29% | 1080p | 8 Go GDDR6 | DLSS 2 · Super Resolution | 220 W (alim. 650 W) |
| AMD Radeon RX 6750 XT Occasion | ⚡ +26% | 1080p | 12 Go GDDR6 | Pas de FSR 4 | 250 W (alim. 650 W) |
NVIDIA GeForce RTX 5050
- Gamme
- GeForce RTX 50 · architecture Blackwell
- Unités de calcul
- 2 560 cœurs CUDA
- Fréquences
- 2 317 MHz de base → 2 572 MHz en boost
- Mémoire vidéo
- 8 Go GDDR6 · bus 128 bits · 320 Go/s
- DLSS
- DLSS 4 · Multi Frame Generation ×4
- Ray tracing
- Oui, matériel
- Encodage AV1
- Oui (streaming, enregistrement)
- Consommation
- 130 W
- Alimentation conseillée
- 550 W
- Connexion
- PCIe 5.0 x8 (moitié des lignes d'un port x16)
- Date de sortie
- 2025-07-01
- Prix de lancement
- $249.00
- Disponibilité
- Vendue neuve
Ce qu'il faut savoir sur la GeForce RTX 5050
La carte
Sortie en juillet 2025, la GeForce RTX 5050 appartient à la série GeForce RTX 50 (architecture Blackwell). Elle a 8 Go de mémoire vidéo GDDR6 sur un bus de 128 bits. Elle est encore vendue neuve. Sur les 85 cartes graphiques du catalogue, 54 sont plus puissantes en jeu. Chez AMD, son équivalent est la Radeon RX 6600 XT, à quelques pour cent près. Chez Intel, son équivalent est l'Arc B570, à quelques pour cent près.
Sa marge d'upgrade
39 cartes du catalogue font au moins +25 % de mieux, dont 12 encore vendues neuves. Parmi les cartes neuves qui ne font pas perdre de mémoire vidéo, la plus modeste est la GeForce RTX 5060 (+34 %).
Mémoire vidéo
Avec 8 Go de mémoire vidéo, elle suffit en 1080p, mais certains jeux récents les dépassent en qualité élevée, et c'est juste en 1440p.
DLSS et fonctionnalités
Elle gère le DLSS 4 : le jeu est calculé dans une définition plus basse puis agrandi par IA, pour plus d'images par seconde. Elle y ajoute la génération d'images (Multi Frame Generation ×4) : jusqu'à trois images générées par IA pour une image calculée. L'affichage est plus fluide, mais le jeu n'en est pas plus réactif. Elle encode l’AV1, utile pour streamer ou enregistrer ses parties en bonne qualité.
Consommation et alimentation
Elle consomme jusqu'à 130 W ; alimentation conseillée : 550 W. Si la tienne est en dessous, c’est une pièce de plus à changer avec la carte.
Carte mère et processeur
Elle ne se branche qu'en x8 (8 lignes PCIe 5.0) : sans effet sur une carte mère en PCIe 4.0 ou plus récente, mais en PCIe 3.0 elle perd quelques pour cent, davantage quand sa mémoire vidéo est pleine. Quel processeur pour aller avec ? →
La GeForce RTX 5050 dans les jeux exigeants
- Cyberpunk 2077
1080p · Élevé · 60 FPS Recommandé - Alan Wake 2
1080p · Bas · 30 FPS Minimum - Indiana Jones et le Cercle ancien
1080p natif Minimum - Doom: The Dark Ages
1080p · Bas · 60 FPS Minimum - Black Myth: Wukong
1080p · Élevé Recommandé - Monster Hunter Wilds
1080p · Moyen · 60 FPS avec génération d'images Recommandé - Battlefield 6
1080p · Bas · 30 FPS Minimum - Assassin's Creed Shadows
1080p · Bas · 30 FPS Minimum - S.T.A.L.K.E.R. 2
1080p · Bas · 30 FPS Minimum - Microsoft Flight Simulator 2024
Minimum - Mount & Blade II: Bannerlord
Recommandé - Warhammer 40,000: Space Marine 2
1080p · Bas · 30 FPS Minimum - Kingdom Come: Deliverance II
1080p · Élevé · 30 FPS 1080p Élevé - Total War: Warhammer III
Recommandé - The Witcher 3: Wild Hunt Remastered
1080p · Élevé · 60 FPS Recommandé
Le dernier palier atteint dans les configurations publiées par les éditeurs, à condition que le processeur suive. Un repère, pas un test.